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La segunda etapa del recorrido es Imaginar.  Es el momento en que, con el foco puesto en el desafío, es necesario generar ideas, muchas ideas.  Y de éstas debemos seleccionar aquella o aquellas que permitan acercarse a la meta, ya sea solucionar un problema o mejorar algo en el centro educativo. 

Es muy importante en esta etapa que el equipo sea creativo.  Deben evitarse las recetas de siempre e incentivarse las propuestas originales.  No hay lugar para prejuicios.  Todas las ideas son buenas o pueden mejorarse.

 

Guía_de_Tránsito

 

 

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