Los objetos de aprendizaje podríamos definirlos como “gránulos” o “cápsulas” para el aprendizaje, en principio reutilizables según diferentes objetivos, situaciones y entornos de aprendizaje.

Deben respetar los cuatro principios básicos del “Scorm”. (Sharable Content Object Reference Model): *reutilizables – uso en distintos contextos y su posible resignificación- *accesibles -desde distintos sitios gracias a sus metadatos- *interoperables-pueden usarse en distintas plataformas- y *durables – conservar su vigencia en el tiempo.

Cuando nos referimos al desarrollo en formato hipermedial de un contenido, el valor agregado es: *la interactividad, *la multimedialidad y *la navegabilidad.

Posted in: Recursos educativos, Recursos Educativos Abiertos (REA)